案例展示

当前位置:首页>案例展示

《战争机器》叙事设计师谈论该系列的未来和可能性

时间:2024-08-06   访问量:1220

《战争机器:战术小队》是《战争机器》系列的下一款游戏,将于 4 月 28 日在 PC 上发布(随后在 Xbox One 上发布)。这款战术衍生作品设定在第一款《战争机器》游戏之前,但将与《战争机器 5》的故事情节相衔接,因为主角 Gabe Diaz 是 Kait Diaz 的父亲。现在,在接受 IGN 采访时,《战争机器:战术小队》的故事总监 Bonnie Jean Mah 谈到了扩展《战争机器》的世界,并暗示了将使该系列超越其现有演员阵容和家族血统的计划。

Mah 告诉 IGN,The Coalition 团队(在《战争机器:审判》之后接手了《战争机器》系列)意识到不断增加赌注的困难,并认为引人注目的主角才是答案。“为了让我们的故事引起玩家的共鸣,我们需要他们能够不认同主角,而是感觉他们可以关心主角并参与其中,”她说。“我认为对于很多故事来说,拯救世界的巨大赌注的麻烦在于:你每次如何才能超越它?关键是要对你要处理的那堆巨大的赌注进行调整,让其与主角个人相关。”

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

《战争机器》叙事设计师谈论该系列的未来和可能性

正在播放:战争机器的进化

与此同时,她说:“有时我们会担心我们宇宙中的每个人都彼此相关。”但 Mah 认为,重要的是不断回到连接故事的接触点,例如“分享某场战斗的历史”。Mah 说,《战争机器 4》和《战争机器 5》中的另一个角色 Del 仍然有一个故事需要讲述,而且我们可能会在未来看到另一个巨大的时间跨越(就像《战争机器 3》和《战争机器 4》之间相隔 25 年一样)。

“我们正在研究下一步,但《战争机器:战略版》是一个很好的机会,可以讲述一个全新的故事,满足玩家对《战争机器》的渴望,同时我们也在研究和规划主系列的下一步发展,”她告诉 IGN。“所以我觉得我们有很多机会让我们的粉丝和玩家继续参与我们的游戏世界。我们不会止步于此。”

在采访的其他地方,Mah 解释说,游戏设定的星球塞拉并没有最终的地图,因为团队希望确保它在创意上不会局限于某一个星球——留出“空白”可以让他们有更多发挥空间。“有局部区域地图没问题,但就我而言,我们永远不会制作一个上面有各大洲的地球仪,”Mah 说。

Gears 5 是 Gears 系列的最新射击游戏,在 GameSpot 的评价中获得了 7/10 分。“Gears 5 可能和前作一样,在故事叙述上存在一些失误,而且可能不会超越过去,但它为该系列带来的新想法都是吸引粉丝回归的好理由,”评论员 Phil Hornshaw 写道。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:Green Throttle 为销售其控制器的开发者推出收益分享计划

下一篇:Lodsys 请求将 IAP 专利案推迟 2 个月以回应苹果

返回顶部